Если помните, то релиз компьютерной игрушки Aliens: Colonial Marines сопровождался довольно громким скандалом. На ее разработчиков даже в суд подавали за то, что в финальном варианте игра очень сильно отличалась от ранее показанных Sega (компанией-издателем) демо, и не в лучшую сторону, конечно.
От исков Gearbox и Sega, емнип, вроде как отбились, но на этом история и закончилась бы, в том смысле, что от иск разработчики игры отбили, а на проблемы с ее качеством попросту «забили».
Но мир, как известно, не без добрых людей, и игровой — тоже. И нашлись специалисты, которые исключительно по собственному желанию взялись исправлять наиболее вопиющие грехи ПК-версии Aliens: Colonial Marines.
Не пропустите: УНИВЕРСАЛЬНЫЙ EMUDECK: КАК УСТАНОВИТЬ НА STEAM DECK
И не безуспешно, надо сказать.
Т-щ с ником TemplarGFX предложил давеча глобальный мод игры, в котором удалось пофиксить массу графических багов, потому, как отмечается в описании мода, «трупы, части тел, брызги кислоты и крови будут оставаться в игре на неопределенный срок».
Однако только косметическими процедурами TemplarGFX не ограничился и серьезно потрудился над оптимизацией работы искусственного интеллекта в игре.
В итоге ксеноморфы в Aliens: Colonial Marines стали по-настоящему зашевелились и начали соображать в разы шустрее. На 1000%, по данным автора мода, что «в значительной мере сказалось на их способностях адаптироваться к различным ситуациям и реагировать на новые угрозы». Другие персонажи тоже ожили, превратившись в достойную угрозу, которую теперь приходится замечать.
Впечатляет? Еще бы!
Видео еще посмотрите, будет еще интереснее. Aliens: Colonial Marines в доведенном до ума виде найти можно на Steam-е. Цена удовольствия — 15 баксов. Модеру, разумеется, МЕГАСПАСИБО!
Не пропустите: ПРОБЛЕМЫ ALIENS FIRETEAM ELITE: ВЫЛЕТАЕТ, ЗАТЕМНЕНИЯ, FOV И ПР