О новой игре Wild, над которой работает сам Майкл Ансель, с августа прошлого года, когда проект был официально анонсирован, как-то особо ничего и не слышно было уже больше года.
Но, как оказалось, затишье было весьма плодотворным, и Wild фактически стала гвоздем программы на Sony-овской пресс-конференции на Gamescom.
Ансель нашел чем удивить публику, продемонстрировав всем присутствующим и прессе игровую механику фантастического мира Wild. Звери, птицы, люди — в этой игре природа живет в каждом движении персонажей и объектов. А еще здесь можно покататься на медведе и увидеть гигантскую женщину-змею… Смотрите:
[vsw id=»nWsSBWWdM-M» source=»youtube» width=»500″ height=»313″ autoplay=»no»]